玩家对星辰变提出的二十三项真诚建议
发布于:2024-08-21
玩家对星辰变提出的二十三项真诚建议包括: 1. 职业平衡问题:战士和法师之间的攻击力差距过大,法师的群体攻击技能过于强大。建议调整战士和法师之间的攻击力差距,以及法师的控制技能。 2. 仙魔占有率问题:建议设定一定的平衡措施,以解决仙魔之间的占有率问题。 3. 任务系统更新问题:建议统一任务系统的更新时间,避免出现混乱。 4. 活动时间安排问题:建议合理安排各种活动的时间,避免影响玩家的正常游戏。 5. 打字系统问题:建议改进打字系统,避免在打怪聊天时出现问题。 6. 灵力爆发系统问题:建议调整灵力爆发系统的经验值,避免过于强大。 7. 打怪系统问题:建议改为伤害归属系统,以提高玩家的打怪积极性。 8. 环任务问题:建议提高“妖魂石碎片”爆率,增加玩家的游戏体验。 9. 摆摊系统问题:建议改进摆摊系统,允许玩家拆分购买物品。 10. 金币获取问题:建议调整金币的获取方式,提高玩家的游戏体验。 11. BOOS刷新问题:建议设置每个小地图都有一定概率刷新大型BOOS。 12. 安全区域问题:建议设置安全区域,保护低等级玩家。 13. PK系统问题:建议改进PK系统,避免出现漏洞。 14. 装备认主问题:建议取消装备认主,增加玩家的游戏体验。 15. 好友系统问题:建议完善好友系统,提高玩家的游戏体验。 16. 按键问题:建议改进按键设置,提高玩家的操作体验。 17. 御剑飞行问题:建议降低御剑飞行的高度,增加玩家的游戏体验。 18. 瞬移问题:建议调整瞬移的冷却时间和距离。 19. 背包问题:建议将任务物品背包改为绑定的物品背包,节省空间。 20. 副本问题:建议改进副本系统,提高玩家的游戏体验。 21. 支线任务问题:建议减少支线任务,增加隐藏任务。 22. 灵兽问题:建议在野外不定时定点刷出少许可以抓捕的灵兽。 23. 游戏看法问题:建议游戏采用点卡消费模式,商城只出售时装。 24. 装备持久问题:建议改进装备持久度,提高玩家的游戏体验。 25. 随即问题:建议出随即卷,提高玩家的游戏体验。

玩家对星辰变提出的二十三项真诚建议