星辰变OL是一款以网络著名小说星辰变为背景架构的网络游戏,它创造了一个新颖且独特的世界。星辰变OL的打斗方式主要以即时制为主,与同类型网游如天龙八部、征服、倩女幽魂、魔域等有着相似的风格。同时,它也继承了传奇世界与热血传奇的优秀传统,给玩家带来一种不同寻常的感觉。
修仙题材的网络游戏虽然众多,但成功的并不多。曾经的诛仙、飘渺之旅等游戏都曾吸引了大量的玩家,但随着频繁的开服,这些游戏逐渐淡漠。现在的梦幻诛仙就如同当初诛仙的重现。然而,修仙题材仍然是网络小说最热门的题材,拥有巨大的开发空间。因此,星辰变OL的策划部决定使用修仙题材,必定是经过深思熟虑的。
星辰变OL在画面和打斗上有很大的进步,宣传片让人热血沸腾。人物造型古风十足,是修仙小说中的造型典范。虽然宣传上说是2D,但很多元素已经步入3D。3D是现在游戏的趋势,星辰变OL这样做是非常正确的。
从一些截图和官方介绍中,我发现了许多亮点。其中之一便是死亡惩罚,这表示这个游戏不是靠装备称王称霸的(虽然RMB的成分会有,但我想,设置方面可能和DNF与魔兽世界比较相似,真正PK或者混战的时候,会有一些限制)。这个游戏最终目的是需要团队或工会合作的,长期经营的游戏。具有传奇世界的风格,但千万不要像传奇那样升级慢得让人想吐!
网络游戏属于现在都市快餐文化的一种,如果让人长时间趴在上面足不出户,我想是不可能的。如果游戏想要面对更多玩家,游戏时间应该考虑一下。中国16亿人,除去幼儿几千万,老人几亿。其中可以玩这个游戏的人保守来说至少8亿。这个数字表示什么,我想身为资深的游戏人员,想必会知道吧。
所以游戏,不能只为了眼前的利益。例如网易的梦幻西游,虽然还在赚钱,但是我真的很想说,我好想吐,几乎就是新服不断开,老服不断合。光顾赚新玩家了,我承认梦幻西游很成功,但是他的做法只会遭到人的鄙视。
开服方面,我个人认为,问道的那种一区分线非常好,这样每个线可以互通,而且避免了玩家登陆难的问题。
对于如何通赚新老玩家,我有以下几点建议:
1. 新玩家:他们注定成为老玩家,这是历史的必然。他们花费一般在冲新服的时候最多。真实情况正式如此。。。他们会不顾一切的往新服冲刺,不会在老服哪怕多留一分钟。。。花钱如流水。(这也是,完美和网易常用的手段。。。当然**也对此乐此不疲!)
2. 老玩家:老玩家一般作为资深玩家,他们目的很清楚。两类:一,求得自我的虚荣。 二,赚钱。
总的来说,星辰变OL有很多优势,超过以往所有游戏不是没有可能!要相信自己,我虽然承认代理很好,但是,自己的东西,国人玩起来也会有一种荣誉感和归属感!加油哦!游戏已经是这个世界的一部分了,要把他神圣化和荣誉话,平民化。。。!这才是整个游戏公司要考虑的东西!我相信你们!星辰变OL加油!
