星辰变归来洞府争夺战流程与战略部署
发布于:2024-04-29
关于洞府争夺战的流程和战略部署,以下是逐段润色改写后的内容:
洞府争夺战的参与条件有两个:首先,帮会需要申请(成立家族并上交100个下品元灵石以成立帮会)。其次,需要交纳一定的下品元灵石和一些撒玩意(具体数量已经忘记,但数量相当可观)。成功申请后,需要注意和准备以下事项:
1. 确保你的大砍刀磨得锋利。2. 晚上9点开战(请注意,这个时间可能有所变动。不过,我个人希望改为8点开战)。3. 从边境城市一线进入洞府口(请注意进入地点。跟随大部队前进,找到一个类似夜明猪的物品,点击即可进入)。4. 奖励丰厚(我对此垂涎三尺,胜利后将获得大量极品装备和下品元灵石,甚至有好几件)。
接下来是洞府争夺战的战略部署:
1. 在边境城市进入点留下1组至2组精英成员和无法参战的人员守卫门口。拦截已阵亡的敌人,防止他们重新加入战斗。如果对方是分散的小队或小规模队伍,他们将无法返回;如果是大队伍重整,他们则需要很长时间。因此,我们方的洞府成员不应理会闲杂人等,直接进入洞府。这一点至关重要。2. 广场门口是一个理想的PK场所,拥有宽敞的空地和通往广场的羊肠小道。重点在于羊肠小道(如果哪方先进入广场,就死守羊肠小道吧!你们将形成扇形攻击,敌人只能逐个输出。兄弟们守住入口,不要让他们进来)。
以上两点战略部署仅供参考,当然各位可以提出更好的见解。不过在这次测试中,谁先冲进去谁就获胜。
现在我要谈谈几点不尽如人意的地方:
1. 如果一方先摧毁洞府石,那么另一方就会输掉比赛(这真是太令人失望了!洞府争夺战的时间设定为1小时,但实际上可能只需要10分钟就能决出胜负。基本上,只要一方先进去,守住1分钟摧毁石头,另一方就没有反击的机会。这实在是太令人失望了!为什么不改成1小时打完为止呢?虽然有时候1小时可能太长了,但至少也要给双方半小时的反击时间吧。如果对方在半小时内未能占领洞府,才宣布胜利,否则实在太无趣了。十分钟的战斗时间,跑腿都花了8分钟,有意思吗?)2. 洞府内的护宝神兽实际上毫无作用(我记得里面的神兽根本没有伤害力。至于外围的神兽,就不多做解释了)。希望将神兽变得更强大一些,谁触碰到石头开门,神兽就会攻击谁。此外,神兽应该掉落好东西。否则实在太无聊了。最后,摸洞府石头的那个神兽应该保持一定距离,进行远程攻击,并且具备群体技能和高度智能(至少要有世界BOSS黑风豹的难度)。同时,谁触碰石头就会受到攻击,增加挑战难度。如今的游戏玩的就是难度和挑战性。别担心玩家不够给力,只怕活动不够刺激。3. 如果1小时内双方都没有摧毁洞府石,那么双方都算失败。两个帮会的所有成员都将获得一个礼物包(我希望里面包含经验和少量金钱。杀人越多功勋越高,获得的经验也越多,金钱也越多。如果什么都没有,至少给予一些打发时间的东西吧。希望在洞府争夺战中,无论是否有进入洞府的成员,只要杀死对方帮会的成员都能计入榜单。而在二测中,完全是族长拼命召集人员参加战斗,而不是大家出于热爱去PK。我们要的是奖励啊!大家都能得到丰厚的奖励,付出越多收获越多)。4. 洞府争夺战并不是仙魔争夺战(而是两个帮会实力的较量,而不是任何人都可以参加的。好像在二测中,仙魔都可以参加,希望进行改正,只有申请帮会的成员才能参加)。