在首次封测中,尽管发现了一些问题,但熊一冬表示这些问题都已经得到解决。《星辰变》未来将会陆续展开一至两次封测,或在年底开放公测。
据7月30日消息,盛大2D次时代网游《星辰变》已经开始了第一次技术测试。在接受腾讯采访时,产品经理熊一冬表示,在未来几周内,游戏将继续开放一至两次封测,并在调试后于年底开放公测。
在第一次技术测试中,《星辰变》仅开放了30级的地图,并向外部发放了2000个测试号。尽管在首次封测中发现了一些问题,但熊一冬表示这些问题都已经得到解决。他还表示,《星辰变》未来会陆续展开一至两次封测,或在年底开放公测。
熊一冬透露,盛大游戏对《星辰变》非常重视,总裁谭群钊亲自从技术和策划层面给予了很多指导。他特别提到了“三界飞升”这一系统,由于担心可能会对游戏的平衡性产生影响,谭群钊特别提出了解决方案。
作为盛大自主研发的产品,熊一冬表示,《星辰变》在盛大众多游戏中稳坐头把交椅。在谈到盛大对游戏公测后的具体目标时,熊一冬认为“还要看市场表现”,但是“公司内部很有信心”。
关于可改编成网游小说的选择,熊一冬认为,首先小说要具有较高的人气——小说《星辰变》在百度搜索上排名前十。其次,宏大的世界观也是必要条件。第三,熊一冬认为以修仙为主题的《星辰变》与制作团队的风格也很吻合。尽管盛大为小说的改编权付出了100万元,但熊一冬认为随着越来越多的小说可供游戏制作团队选择,改编费用也会降低。
星辰变OL
